Gamificación como estrategia para una mejor experiencia de cursada : abordaje sistemático, diseño e implementación de una mecanica de juegos en el diseño curricular de la materia Introducción a la Programación de la carrera de Informática
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Puricelli, Fernando
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Puricelli, F. (2021). Gamificación como estrategia para una mejor experiencia de cursada: abordaje sistemático, diseño e implementación de una mecánica de juegos en el diseño curricular de la materia Introducción a la Programación de la carrera de Informática [Trabajo Final de Especialización en Docencia Universitaria, Universidad Nacional de Hurlingham].